توسعه بازی | Game Development

بازی سازی چیست ؟

بازی سازی یکی از بزرگترین و اصلی ترین فرآیند های توسعه ی نرم افزار می باشد، فرآیند اصلی بازی سازی توسط توسعه دهنده نرم افزار انجام می شود.

نخستین بازی ویدیویی در سال 1960 ساخته و توسعه داده شد اما به کشل امروز آنقدر گسترده نبود و تعداد کمی آن را در اختیار داشتند.

برای بازی سازی نیاز به یک تیم حرفه ای بازی سازی می باشد که این تیم به افراد متخصصی مانند برنامه نویس، گرافیست، متخصص صدا، متخصص مدل های سه بعدی و داستان پرداز نیاز دارد.

برای بازی سازی چندین راه متخلف وجود دارد. از بدو تولد، بازی های ویدیویی این صنعت روز به روز پیشرفت کرد و همچنین بازی سازی آسان تر و البته پیشرفته تر شد. تا به امروز که شما می توانید برای بازی سازی از انواع موتور های بازی سازی و انواع زبان برنامه نویسی استفاده کنید.

انواع موتور بازی سازی:

Unreal Engine 4

پلتفرم های پشتیبانی شده: (Android,Html5,ios,Linux,Mac,PC,PS4,Xbox One)

Unity

پلتفرم های پشتیبانی شده: (Android , ios , windowsphone ,blackberry , Linux , Mac , PS3 , PS4 , Xbox One , Mac)

CryEngine

پلتفرم های پشتیبانی شده: (Android, iOS, PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Wii U)

Game Maker

پلتفرم های پشتیبانی شده: (Android, Browser, iOS, Mac, PC, PS3, PS4, Vita, Windows Phone)

Havok Vision Engine

پلتفرم های پشتیبانی شده: (Android, iOS, PS3, Vita, Wii, Wii U, Windows 8, Xbox 360)

ShiVa

پلتفرم های پشتیبانی شده: (Android, Blackberry, iOS, Linux, Mac, PS3, SteamOS, Vita, Wii, Windows, Windows Phone 8, Xbox 360)

موتور های بازی سازی فراوانی وجود دارد که هر کدام در حد خود فوق العاده هستند اما ما در اینجا سعی کردیم چند تا از برترین های اون ها رو برای شما عزیزان شرح دهیم.

درآمد بازی سازی:

برای اینکه متوجه شویم که درآمد بازی سازی چقدر می باشد به بررسی درآمد چندین کمپانی بزرگ بازی سازی دنیا می پردازیم:

کمپانی بازی سازی Blizzard Entertainment

شرکت بازی سازی بیلزارد به عنوان یکی از قدیمی ترین استودیو های بازی سازی دنیا به شما می رود که تا به امروز تواسنته با ارائه 7 بازی خارق العاده همانند بازی معروف WarCraft  درآمد چشمگیر 4 بیلیون دلاری را برای خود در سال 2014 به ارمغان بیاورد.

همچین می توان به بازی StarCraft  نیز پرداخت که سود سالیانه این بازی برای شرکت حدود 4.5 بیلیون دلار تخمین زده شده است.

کمپانی بازی سازی UbiSoft

شرکت بازی سازی UbiSoft  یکی از بزرگترین و ثروتمند ترین شرکت های دنیا می باشد. ارزش تخمینی این شرکت تا به امروز چیزی حدود 2 بیلیون دلار برآورد شده است .

کمپانی یوبی سافت دارای 29 استودیو زیرمجموعه است، از بازی های معروف این کمپانی می توان به Assassins creeds ،prance of Persia ،cell و splinter اشاره کرد .

کمپانی بازی سازی Konami

شرکت بازی سازی konami  یکی از برترین شرکت های بازی سازی دنیا می باشد که از بدو تولد خود فراز و نشیب های بسیاری را طی کرد، اما با ورود مغز متفکری مثل هیدئو کوجیما این شرکت جان تازه ای به خود گرفت و توانست رشد سریعی در بین کمپانی های بازی سازی داشته باشد. از موفق ترین بازی های این شرکت می توان به Silent Hill و بازی فوتبالی PES اشاره کرد.

اگر شما هم به فکر ساخت یک بازی فوق العاده هستید با آموزش های بازی سازی سایت گیت تبدیل به یک بازی ساز قدرتمند شوید.

  • آموزش ساخت فونت برای بازی ها و اپلیکیشن ها با Glyphs

آموزش ساخت فونت برای بازی ها و اپلیکیشن ها با Glyphs

پنج شنبه ۱۶ آذر ۱۳۹۶ - ساعت ۱۱:۰۰
  • آموزش انتشار و اسکریپت نویسی بازی ها در Unity

آموزش انتشار و اسکریپت نویسی بازی ها در Unity

پنج شنبه ۱۶ آذر ۱۳۹۶ - ساعت ۰۷:۳۰
  • آشنایی با Material ها، نورپردازی و افکت ها در Unity

آشنایی با Material ها، نورپردازی و افکت ها در Unity

پنج شنبه ۱۶ آذر ۱۳۹۶ - ساعت ۰۶:۰۰
  • آشنایی با مبانی رابط های کاربری و انیمیشن در Unity

آشنایی با مبانی رابط های کاربری و انیمیشن در Unity

پنج شنبه ۱۶ آذر ۱۳۹۶ - ساعت ۰۵:۳۰
  • آشنایی با مدرک مبانی یونیتی

آشنایی با مدرک مبانی یونیتی

پنج شنبه ۱۶ آذر ۱۳۹۶ - ساعت ۰۴:۰۰
  • آموزش ایجاد پلتفرمر مبتنی بر فیزیک در GameMaker با GML

آموزش ایجاد پلتفرمر مبتنی بر فیزیک در GameMaker با GML

چهارشنبه ۱۵ آذر ۱۳۹۶ - ساعت ۲۰:۰۰
  • آموزش ساخت بازی سه بعدی در SceneKit

آموزش ساخت بازی سه بعدی در SceneKit

چهارشنبه ۱۵ آذر ۱۳۹۶ - ساعت ۱۸:۳۰
  • آموزش مکانیک بازی Unreal: حرکت دوربین در حین پیاده روی کاراکتر

آموزش مکانیک بازی Unreal: حرکت دوربین در حین پیاده روی کاراکتر

جمعه ۱۰ آذر ۱۳۹۶ - ساعت ۰۵:۳۰
  • آموزش مکانیک بازی Unreal: ایجاد یک Sprint جهت دار

آموزش مکانیک بازی Unreal: ایجاد یک Sprint جهت دار

جمعه ۱۰ آذر ۱۳۹۶ - ساعت ۰۵:۰۰
  • آموزش Houdini VFX برای بازی سازی

آموزش Houdini VFX برای بازی سازی

سه شنبه ۰۲ آبان ۱۳۹۶ - ساعت ۱۵:۱۱
  • آموزش پیشرفته توسعه بازی با HTML5

آموزش پیشرفته توسعه بازی با HTML5

دوشنبه ۰۱ آبان ۱۳۹۶ - ساعت ۱۴:۰۰
  • آموزش مبانی توسعه بازی: ریاضیات مربوط به بازی سازی

آموزش مبانی توسعه بازی: ریاضیات مربوط به بازی سازی

یکشنبه ۳۰ مهر ۱۳۹۶ - ساعت ۱۲:۲۸
  • موزش بازی سازی: مدل سازی و UV Map کاراکترهای Low Poly

موزش بازی سازی: مدل سازی و UV Map کاراکترهای Low Poly

یکشنبه ۳۰ مهر ۱۳۹۶ - ساعت ۱۲:۲۸
  • آموزش توسعه بازی با HTML5

آموزش توسعه بازی با HTML5

شنبه ۲۹ مهر ۱۳۹۶ - ساعت ۱۶:۳۷
  • آموزش GameMaker: استودیو و GML

آموزش GameMaker: استودیو و GML

شنبه ۲۹ مهر ۱۳۹۶ - ساعت ۱۶:۳۵
  • آموزش RetroPie: ایجاد کنسول بازی ویدئویی با Raspberry Pi

آموزش RetroPie: ایجاد کنسول بازی ویدئویی با Raspberry Pi

شنبه ۲۹ مهر ۱۳۹۶ - ساعت ۱۰:۲۹
  • آموزش مبانی Wwise Game Audio

آموزش مبانی Wwise Game Audio

یکشنبه ۱۶ مهر ۱۳۹۶ - ساعت ۱۳:۳۰
  • Lynda Unreal: Virtual Reality for Architectural & Industrial Visualization

Lynda Unreal: Virtual Reality for Architectural & Industrial Visualization

یکشنبه ۱۹ شهریور ۱۳۹۶ - ساعت ۲۳:۱۳
  • Pluralsight Unreal Engine 4 Blueprints Fundamentals

Pluralsight Unreal Engine 4 Blueprints Fundamentals

یکشنبه ۱۹ شهریور ۱۳۹۶ - ساعت ۲۳:۱۲
  • Lynda Learning Unity 2D Scripting

Lynda Learning Unity 2D Scripting

چهارشنبه ۱۵ شهریور ۱۳۹۶ - ساعت ۱۳:۵۳
  • Lynda Unity 5: Network Gaming

Lynda Unity 5: Network Gaming

چهارشنبه ۱۵ شهریور ۱۳۹۶ - ساعت ۱۳:۵۲